martes, 22 de julio de 2008

Cresselia


Para acceder a la Isla Luna Llena se tiene que visitar la casa que hay al lado del muelle con el Marinero en Ciudad Canal. Si hablas a la familia te hablarán de esta isla. Ahora que ya conoces la existencia de esta isla, con que hables con el Marinero, descubrirás que hay una nueva opción para elegir. Selecciónala y zarparás hasta Isla Luna Llena.

En esta isla, no hay que hacer nada. Camina hasta llegar frente a Cresselia y háblale. Ahora Cresselia, al igual que ocurre con Mesprit, huirá. Su encuentro será aleatorio como ocurre con Mesprit. Ahora recoge la Pluma Lunar que ha dejado tras de sí Cresselia. Este objeto potenciará los ataques de Cresselia una vez lo captures.

Heatran

Capturando a Heatran (Montaña Dura):
Ahora vuelve donde Baku cogió la piedra y... te encontrarás con una sorpresita: dentro de la cueva no nos espera ni más ni menos que Heatran.

Este Pokémon es de tipo Fuego/Acero y aparecerá a Nivel 70. Como siempre te recomendamos salves la partida antes de luchar contra él. Heatran puede ser macho o hembra, aun así, al igual que Latios y Latias, no podrá criar. Usa un buen puñado de Ultra Balls para capturarlo. Dormirlo o paralizarlo siempre va bien. Si aún conservas la Master Ball, te recomendamos que no la uses contra Heatran.

Para aquellos que no quieran perderse en Montaña Dura, os ponemos otra vez el mapa. Heatran está en la habitación de más arriba.

Regigigas


En la Snowpeack city, en la parte de arriba hay un templo pero cuando entras no te dejan pasar; luego del templo saldrá la líder del gimnasio de esta ciudad hay te dejaran pasar, tienes que pasar el laberinto, en el final estará Regigigas.

Solo podrás pelear con el con los tres regis en tu equipo de batalla, para ellos debes traspasarlos desde un pokemon rubí o safiro.

Giratina


Para capturar a Giratina, debemos emprender un pequeño viaje que nos llevarán por zonas que probablemente únicamente visites cuando vayas a capturar a este legendario. Para ello, dirígete hacia la Ruta 214.




Ruta 214Un nuevo camino en la Ruta 214 se ha desbloqueado, conduciéndote a un lago misterioso con una extraña cueva. En las profundidades de ella encontraremos al Pokémon Legendario Giratina. ¿Estás preparado para entrar a la Cueva Decrépita?


A medio camino de esta ruta en la zona este encontrarás un nuevo camino que te llevará directo a lo más profundo del bosque. Siguiendo el camino encontrarás una gran explanada de hierba que recibe el nombre de Funeral Sendero Primaveral.




Funeral Sendero Primaveral Atraviesa la hierba y trepa la pared y llegarás a algo parecido a un cráter. Ves por la izquierda o la derecha y sigue hasta llegar a unas rocas, usa Treparrocas para bajar y entra en la cueva. Necesitarás un Pokémon que sepa Despejar, sino, vuelve atrás y coge a uno.




Cueva Decrépita:Al entrar haz Despejar para poder ver algo. Justo en la pared de enfrente hay un mensaje, de momento ignóralo. Hay 4 puertas en la sala, una en cada lado. Entrando por cualquiera será suficiente para empezar, como en otras ocasiones cada vez que pases por una puerta aparecerás en un sitio al azar.


En cada puerta encontrarás tres cosas: en una verás rocas por las que poder usar Golpe Roca, en otra verás una columna con números grabados que deberás examinar y otra con Giratina. Solo tienes que pasar las puertas hasta encontrar el camino que desees.


Simplemente sigue avanzando por las puertas hasta llegar a Giratina. Cuando lo hagas lo encontrarás al nivel 70, este Pokémon es de tipo Fantasma/Dragón.












Trio legendario: Azelf, Mesprit, Uxie






Azelf:





En el Orilla Valor verás que tras solventar el problema causado por el Equipo Galaxia, l agua ha vuelto a su caudal y ya no hay Magikarp saltando. Parecido al Orilla Agudeza y Verdad, puedes surfear por la isla, en la zona de hierba encontrarás escondido la MT25 (Trueno).





En el interior de la cueva encontrarás a Azelf, que al contrario que Mesprit no huirá, sino que luchará. Por lo que salva la partida antes de entrar en combate y prepárate para luchar.




Mesprit:



Como liberaste a los legendarios, el agua de la orilla veráz del lago ha vuelto a su cauce, por lo que ahora puedes surfear por él. Hay una zona de hierba alta donde está la MT38 (Llamarada) que está en la parte suroeste del lago. Sigue surfeando hasta que veas una cueva en medio del mismo.



En su interior encontrarás a Mesprit, uno de los tres Pokémon legendarios de juego. Acércate y lucha contra él, al verlo se te marcará en la pokédex como “visto” y huirá. En este momento el profesor entrará en la cueva y te explicará cómo ver la localización de Mesprit en el Poké-reloj.



En tu mapa podrás ver dónde está Mesprit marcado con la imagen de su cara. Para encontrarlo debes estar en la misma zona que él y sólo aparecerá por zonas de hierba. Ten en cuenta que huirá si usas algún ataque del tipo Mal de Ojo o si lo duermes. Cualquier daño que puedas inflingirle a su status o condición permanecerá para la próxima vez que te lo encuentres.


Uxie:


En el nevado lago próximo a Ciudad Puntaneva, reside Uxie. En el Orilla Agudeza puedes encontrar la MT14 (Ventisca). Además, si usas SURF puedes acceder a la cueva que se encuentra en el centro del lago.


Dentro de la cueva está Uxie. No debes resolver ningún puzzle ni nada. Por lo tanto, acercate a este Pokémon, guarda la partida y empieza el combate para capturarle. Uxie está al Nivel 50, así que prepárate para un combate duro.
















Darkrai


Para llegar a ver a Darkrai, requieres de un ticket promocional que Nintendo oferecerá en un evento futuro o que será descargable vía el Nintendo Wi-Fi Connection.

Este ticket te permita llegar hasta su isla. Cuando lo tengas, simplemente dirígete a tu camarote. Verás que hay un señor que te da la bienvenida. Cuando acabe de hablar, ves a la cama y duerme. Cuando despiertes, estarás en Isla Luna Nueva.

Para capturar a Darkrai, simplemente deberás recorrer el camino hasta que lo encuentres cara a cara. Antes de hablarle, sálva la partida pues es uno de los Pokémon más complicados de atrapar, a pesar de su bajo nivel.

Darkrai aparecerá a nivel 40. A pesar de esto, su poder es muy grande y no te resultará fácil capturarlo. Su principal estratégia de combate es hacer que tus Pokémon caigan dormidos, por lo que deberías llevar algún Pokémon con la habilidad insomnio. También lleva un buen puñado de Ultra Balls y un Pokémon que pueda paralizar a Darkrai, pues esto aumentará las posibilidades de capturarlo.

Cuando estés, regresa al barco o vuela hacia otra destinación.

Arceus


Arceus, el Pokémon que ocupa la posición 493 de la Pokédex Nacional es un Pokémon legendario considerado el Pokémon Creación. Es por ello, que aparte de ser el más poderoso de todos los Pokémon, es capaz de pertenecer a cualquier tipo. Su primer tipo inicial es NORMAL, pero tras equiparle un Plato puede cambiar a cualquier otro tipo.

Para capturar a Arceus, se requiere asistir a un Evento Especial Nintendo donde conseguirás un objeto clave. Una vez conseguido ese objeto clave, deberás dirigirte a la cima del Monte Corona, donde combatiste contra Dialga o Palkia. Ahí, si utilizas el objeto que Nintendo te ha dado, verás que aparecen unas escalearas ante tí. Estas escaleras llevan al "Beginning Dimension" . Súbelas para combatir contra Arceus.


Imagen
Objeto
Función
Localización

Plato Siniestro(Dread Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Siniestro.Cambia tipo de Arceus a Siniestro.
Old Chateau, en el primer piso, dentro de la primera habitación contando por la izquierda.

Plato Tierra(Earth Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Tierra.Cambia tipo de Arceus a Tierra.
Ciudad Pirita, en el sótano necesitarás una combinación de Golpe Roca, Surf y fuerza para encontrarlo.


Plato Puño(Fist Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Lucha.Cambia tipo de Arceus a Lucha.
Ruta 215, al lado del Karateka. Requiere Corte.

Plato Hielo(Icicle Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Hielo.Cambia tipo de Arceus a Hielo.
Ruta 217, habla con el hombre que está dentro de la casa situada al este después de recoger MO08.

Plato Hierba(Meadow Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Planta.Cambia tipo de Arceus a Planta.
Ruta 210, usa Surf y después Cascada. Baja por la siguiente cascada y usa el Buscaobjetos para $encontrarlo.

Plato Mente(Mind Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Psíquico.Cambia tipo de Arceus a Psíquico.
Debajo de las ruinas de Sosiego.

Plato Roca(Rock Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Roca.Cambia tipo de Arceus a Roca.
En el pico de Monte Corona usando Treparrocas en la primera parte y entra en la cueva, usa Cascada para entrar a otra donde encontrarás este Plato escondido en una solitaria roca.

Plato Agua(Splash Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Agua.Cambia tipo de Arceus a Agua.
Ruta 221 al oeste, cerca de los dos Nadadores
.

Plato Miedo(Spooky Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Fantasma.Cambia tipo de Arceus a Fantasma.
Plaza Amistad, al norte del área.


Plato Cielo(Sky Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Volador.Cambia tipo de Arceus a Volador.
En la liga Pokémon y en los subterráneos de Sinnoh.

Plato Tóxico(Toxic Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Veneno.Cambia tipo de Arceus a Veneno.
En The Great Marsh y en los subterráneos de Sinnoh.

Plato Dragón(Draco Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Dragón.Cambia tipo de Arceus a Dragón.
En los subterráneos de Sinnoh.


Plato Llama(Flame Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Fuego.Cambia tipo de Arceus a Fuego.
En los subterráneos de Sinnoh.

Plato Insecto(Insect Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Bicho.Cambia tipo de Arceus a Bicho.
En los subterráneos de Sinnoh.

Plato Hierro(Iron Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Acero.Cambia tipo de Arceus a Acero.
En los subterráneos de Sinnoh.

Plato Zap(Zap Plate)
Aumenta el poder de los ataques tipo Eléctrico.Cambia tipo de Arceus a Eléctrico.
En los subterráneos de Sinnoh.